O studiu

Niezależność z założenia.

4Tins Studios to niezależna marka game developerska prowadzona przez Wiktora, skupiona na tworzeniu i wydawaniu gier PC opartych na gameplayu.

Jak pracuję

Technika przede wszystkim.
Z myślą o graczu.

Moją najmocniejszą stroną jest development oparty na systemach.

Najbardziej interesują mnie mechaniki, które wpływają na siebie nawzajem: skille, przedmioty, progresja, ekonomia, stan multiplayera i wszystkie edge-case’y powstające na styku tych systemów.

Zajmuję się też mniej widoczną stroną wydawania gier — debuggingiem, QA, integracją backendu, konfiguracją Steam, przygotowaniem premiery i aktualizacjami po wydaniu.

Tworzę kompletne systemyPomysł → implementacja → integracja → testy.
Debuguję metodycznieOdtworzenie → izolacja → poprawka → test regresyjny.
Wydaję realne produktyKomercyjne wydania zamiast samych prototypów do portfolio.
Szybko iterujęWykorzystuję feedback graczy i testy do ulepszania produktu.

Przed i równolegle z własnymi projektami pracowałem zawodowo w QA gier w Keywords, testując zarówno tytuły indie, jak i AAA z użyciem Jira i Confluence, w tym w procesach regression, LQA i FQA.

Aktualny projekt

PROTOCOL: VOID

Aktualny projekt 4Tins Studios: rozbudowane systemowo action RPG online z głęboką personalizacją postaci.

Profil zawodowy

Game development, QA i wsparcie techniczne.

To samo podejście do debugowania i systemów dobrze przekłada się również na QA, Technical QA i role supportowe.