Niezależny game developer · 3 wydane gry na Steam · doświadczenie QA

Gry budowane
od podstaw.

4Tins Studios to marka, pod którą tworzę gry PC. Projektuję, programuję, testuję i wydaję gry oparte na rozbudowanych systemach, progresji i regrywalności.

4 PROJEKTY NA STEAMGAMEMAKER / GMLSOLO DEVELOPMENT

Wybrane projekty

Gry

Wydane gry i aktualne projekty tworzone oraz publikowane pod marką 4Tins Studios.

Portfolio developerskie

Od systemów do wydania.

Pracuję nad pełnym cyklem developmentu: od designu i implementacji, przez testy, po wydanie i dalszy rozwój.

01

Systemy gameplayowe

Walka, skille, progresja, loot, crafting, ekwipunek, ekonomia i systemy współpracujące ze sobą.

02

Multiplayer i backend

Logika rozgrywki online, persystencja danych, konta graczy, synchronizacja i integracje backendowe.

03

QA i debugging

Odtwarzanie błędów, testowanie edge-case’ów, debugging, regresja i utrzymanie wersji produkcyjnych.

04

Wydawanie gier

Konfiguracja Steam, osiągnięcia, wydania, aktualizacje, zawartość sklepu i rozwój po premierze.

Developer

Jeden developer.
Kompletne projekty.

Jestem Wiktor Eirich, developer stojący za 4Tins Studios.

Skupiam się na systemowym developmencie: przekładam pomysły na działające mechaniki i integruję je z resztą produktu.

Doświadczenie QA pomaga mi patrzeć na implementację również przez pryzmat testów, edge-case’ów i utrzymania projektu.

Praca / współpraca

Game development, QA i rozwiązywanie problemów technicznych.

Jestem otwarty na oferty pracy, zlecenia i współpracę związaną z grami.