Top-down Arena Roguelite

GunBang

Top-down arena shooter roguelite oparty na falach przeciwników, bossach, punktacji, combo i stale rozwijanych buildach.

WYDANA · 27 LIP 2026
  • GameMaker
  • GML
  • Roguelite
  • Arena Shooter
  • Steam
  • Linux
StatusWydana
Bronie40+
Klasy5
Ulepszenia100+

Opis projektu

Stworzone w
4Tins Studios.

Fight relentless enemies to satisfy the observers. Earn money through combat, then combine weapons, traits and items to grow stronger and survive increasingly dangerous encounters.

Technologie i narzędzia

Stack developerski

Główne technologie, platformy i narzędzia wykorzystywane podczas developmentu.

Silnik i językGameMaker Studio / GML

Walka, przeciwnicy, bronie, ulepszenia i logika runów.

PlatformaSteam · Windows · Linux

Proces wydania komercyjnego i desktopowe buildy na wiele platform.

Skala zawartości40+ broni · 5 klas

Duża pula zawartości wspierająca różne style gry.

Systemy buildów100+ współdziałających ulepszeń

Kombinacje ulepszeń i runy roguelite oparte na synergii.

QABalans · testy regresyjne

Testowanie interakcji, encounterów, poziomu trudności i stabilności wydania.

Narzędzia wydanioweKonsola developerska Steam

Osiągnięcia, buildy, konfiguracja sklepu i aktualizacje.

Zakres prac developerskich

Nad czym pracowałem

Kluczowe obszary developmentu i produkcji realizowane w projekcie.

Walka

Strzelanie top-down, zachowanie broni, interakcje z przeciwnikami i starcia oparte na falach.

Różnorodność buildów

Bronie, cechy, przedmioty i kombinacje ulepszeń wspierające różne runy.

Zawartość

Wiele map, przeciwników, bossów, broni, ulepszeń i progresja poziomu trudności.

Progresja

Punkty, pieniądze, odblokowania i systemy progresji między runami.

QA

Balansowanie, naprawianie błędów, iteracja gameplayu i stabilizacja wydania.

Wydanie

Development w Early Access, pełne wydanie, osiągnięcia Steam i wsparcie platform.

Kolejny projekt

Zobacz resztę portfolio.