Profil developera

OPEN TO WORK · GAME DEV / QA / TECHNICAL QA / SUPPORT

Wiktor Eirich

Game Developer · QA Tester · Technical Problem-Solver

3własne wydane gry na Steam
1gra obecnie w produkcji
4wydane tytuły testowane zawodowo
B2certyfikowany angielski
PROFIL

Niezależny game developer z trzema wydanymi grami na Steam, większym tytułem online w produkcji oraz zawodowym doświadczeniem QA przy czterech wydanych projektach.

Łączę gameplay programming i projektowanie systemów z praktycznym testowaniem, debuggingiem i troubleshootingiem. Najlepiej odnajduję się przy budowaniu połączonych systemów, wyszukiwaniu edge-case’ów i przekładaniu złożonych problemów na konkretne rozwiązania.

DOŚWIADCZENIE ZAWODOWE

Niezależny Game Developer

4Tins Studios · obecnie
  • Tworzę i publikuję komercyjne gry PC na Steam z użyciem GameMaker Studio i GML.
  • Projektuję i implementuję gameplay, progresję, ekwipunek, przedmioty, UI, ekonomię i systemy zapisu.
  • Tworzę multiplayer online i backendową persystencję danych dla PROTOCOL: VOID.
  • Debuguję złożone interakcje gameplayowe, odtwarzam błędy i wykonuję testy regresyjne buildów produkcyjnych.
  • Obsługuję narzędzia developerskie Steam, osiągnięcia, konfigurację sklepu, wydania i aktualizacje po premierze.

QA Tester

Keywords · Katowice / zdalnie · sie 2021 – mar 2023
4 WYDANE TYTUŁYREGRESSION · FQA · LQAJIRA · CONFLUENCEWINDOWS + KONSOLE
  • Testowałem gry indie i AAA na Windows oraz konsolach.
  • Wykonywałem regression testing, FQA i LQA; odtwarzałem błędy i przygotowywałem czytelną dokumentację testową.
  • Korzystałem z Jira i Confluence do raportowania, śledzenia i weryfikowania błędów wspólnie z zespołami developerskimi.
  • Pracowałem w pełni po angielsku przy zadaniach indywidualnych i zespołowych.
  • Brałem udział w QA przy 4 wydanych tytułach.

Operator centrum alarmowego — Strażak

SERIS · Gliwice · mar 2023 – obecnie
  • Obsługuję zgłoszenia alarmowe, przydzielam zasoby i koordynuję działania operacyjne.
  • Prowadzę monitoring CCTV i pracuję z systemami Schrack, SISFIRE oraz Sicar.
  • Przygotowuję raporty operacyjne, zestawienia w Excelu i dokumentację dla przełożonych.
WYBRANE PROJEKTY GIER

PROTOCOL: VOID — GameMaker / GML · Supabase · REST / JSON · Steamworks · online multiplayer · persistent item and character systems.

Aim Clicker — GameMaker / GML · Steam integration · progression, upgrade, prestige, collection and DLC/cosmetic systems.

GunBang — GameMaker / GML · Steam · Windows/Linux · 40+ weapons · 5 classes · 100+ interacting upgrades.

Hungry Adventurer — GameMaker / GML · Steam · 2D platforming and commercial release pipeline.

EDUKACJA

Bezpieczeństwo wewnętrzne — specjalizacja cyberbezpieczeństwo

Wyższa Szkoła Kształcenia Zawodowego · Wrocław · 2023 – 2026

Studia licencjackie ukończone.

Technik urządzeń i systemów energetyki odnawialnej

Centrum Edukacji · Zabrze · wrz 2016 – kwi 2020

LanguageCert English B2 ESOL

Certyfikat
UMIEJĘTNOŚCI I NARZĘDZIA

Game Development

GameMaker Studio · GML · gameplay programming · systems design · progression · inventories · items · economy · UI implementation · multiplayer · Steam / Steamworks

QA & Testing

Regression testing · FQA · LQA · issue reproduction · bug documentation · Jira · Confluence · Windows testing · console testing

Technical / Tools

SQL / JQL · Python · JSON · REST APIs · Supabase · Git / GitHub · Windows · Linux · developer consoles · OBS · Vegas Pro · Adobe After Effects · GIMP · Canva

JęzykiPolski — ojczysty · Angielski — B2 (LanguageCert ESOL)

Otwarty na możliwości

Game development, QA, Technical QA i role supportowe.

W sprawie rekrutacji lub współpracy skontaktuj się ze mną bezpośrednio albo przez LinkedIn.