Profil developera
OPEN TO WORK · GAME DEV / QA / TECHNICAL QA / SUPPORTWiktor Eirich
Game Developer · QA Tester · Technical Problem-Solver
Niezależny game developer z trzema wydanymi grami na Steam, większym tytułem online w produkcji oraz zawodowym doświadczeniem QA przy czterech wydanych projektach.
Łączę gameplay programming i projektowanie systemów z praktycznym testowaniem, debuggingiem i troubleshootingiem. Najlepiej odnajduję się przy budowaniu połączonych systemów, wyszukiwaniu edge-case’ów i przekładaniu złożonych problemów na konkretne rozwiązania.
Niezależny Game Developer
4Tins Studios · obecnie- Tworzę i publikuję komercyjne gry PC na Steam z użyciem GameMaker Studio i GML.
- Projektuję i implementuję gameplay, progresję, ekwipunek, przedmioty, UI, ekonomię i systemy zapisu.
- Tworzę multiplayer online i backendową persystencję danych dla PROTOCOL: VOID.
- Debuguję złożone interakcje gameplayowe, odtwarzam błędy i wykonuję testy regresyjne buildów produkcyjnych.
- Obsługuję narzędzia developerskie Steam, osiągnięcia, konfigurację sklepu, wydania i aktualizacje po premierze.
QA Tester
Keywords · Katowice / zdalnie · sie 2021 – mar 2023- Testowałem gry indie i AAA na Windows oraz konsolach.
- Wykonywałem regression testing, FQA i LQA; odtwarzałem błędy i przygotowywałem czytelną dokumentację testową.
- Korzystałem z Jira i Confluence do raportowania, śledzenia i weryfikowania błędów wspólnie z zespołami developerskimi.
- Pracowałem w pełni po angielsku przy zadaniach indywidualnych i zespołowych.
- Brałem udział w QA przy 4 wydanych tytułach.
Operator centrum alarmowego — Strażak
SERIS · Gliwice · mar 2023 – obecnie- Obsługuję zgłoszenia alarmowe, przydzielam zasoby i koordynuję działania operacyjne.
- Prowadzę monitoring CCTV i pracuję z systemami Schrack, SISFIRE oraz Sicar.
- Przygotowuję raporty operacyjne, zestawienia w Excelu i dokumentację dla przełożonych.
PROTOCOL: VOID — GameMaker / GML · Supabase · REST / JSON · Steamworks · online multiplayer · persistent item and character systems.
Aim Clicker — GameMaker / GML · Steam integration · progression, upgrade, prestige, collection and DLC/cosmetic systems.
GunBang — GameMaker / GML · Steam · Windows/Linux · 40+ weapons · 5 classes · 100+ interacting upgrades.
Hungry Adventurer — GameMaker / GML · Steam · 2D platforming and commercial release pipeline.
Bezpieczeństwo wewnętrzne — specjalizacja cyberbezpieczeństwo
Wyższa Szkoła Kształcenia Zawodowego · Wrocław · 2023 – 2026Studia licencjackie ukończone.
Technik urządzeń i systemów energetyki odnawialnej
Centrum Edukacji · Zabrze · wrz 2016 – kwi 2020LanguageCert English B2 ESOL
CertyfikatGame Development
GameMaker Studio · GML · gameplay programming · systems design · progression · inventories · items · economy · UI implementation · multiplayer · Steam / Steamworks
QA & Testing
Regression testing · FQA · LQA · issue reproduction · bug documentation · Jira · Confluence · Windows testing · console testing
Technical / Tools
SQL / JQL · Python · JSON · REST APIs · Supabase · Git / GitHub · Windows · Linux · developer consoles · OBS · Vegas Pro · Adobe After Effects · GIMP · Canva
Otwarty na możliwości
Game development, QA, Technical QA i role supportowe.
W sprawie rekrutacji lub współpracy skontaktuj się ze mną bezpośrednio albo przez LinkedIn.